Skocz do zawartości

Excalibur

Technik

content_by_user


  1. Strażnik/Klawisz:

    • Strażnik musi posiadać sprawny mikrofon.
    • Strażnik nie może Freekillować, czyli zabijać za nic.
    • Strażnik musi traktować równo wszystkich więźniów.
    • Jeżeli strażnik nie ma mutacji, a na serwerze jest (chce wejść do CT) osoba z mutacją głosu, to strażnik ma obowiązek wyjść z CT.
    • Strażnik nie może ranić więźniów za nic(FreeDMG).
    • Strażnik nie może prowokować więźniów.
    • Strażnik nie może bugować broni.
    • Admin może przepytać strażnika z regulaminu.
    • Strażnik nie może kłamać.
    • W przypadku zbyt nudnego i monotonnego prowadzenia, bądź niepanowania nad więźniami, Admini mają prawo zmienić strażników.
    • Strażnik musi wyjaśnic zasady zabawy jeśli TT lub CT oto prosi.
    • Jeśli CT przeszkadza w rozgrywce to może zostać odpowiednio ukarany przez admina.

    Prowadzący:

    • Prowadzący powinien prowadzić kreatywnie, nie przynudzać.
    • Jeżeli jest tylko 1 CT, to nie trzeba brać wardena.
    • Jeżeli jest 2 CT, a komendy zostały wydane bez wzięcia wardena, to są one nieważne.
    • Jeżeli prowadzący zginie lub zostanie zmieniony, wszystkie polecenia zostają odwołane.
    • Prowadzący nie powinien bawić się markerem.

    FreeDay:

    • Freeday nie może przeszkadzać. Jeśli Freeday przeszkadza, to strażnik może go zabić.
    • Strażnik nie musi mówić "Freeday przeszkadza Freeday ginie 3 2 1 0".
    • Freeday jest oznaczony kolorem zielonym, strażnicy mają obowiązek wypuścić go z celi i pozwolić mu uciec.
    • Jeżeli strażnik nie otworzy cel minutę po rozpoczęciu rundy, WSZYSCY więźniowie mają Freeday.
    • Rozgrzewka to FreeDay. Przez ten czas CT nie wydaje poleceń. Pilnuje tylko GR(nie może w nim kampić).
    • Jeżeli cele podczas rozgrzewki nie otworzą się automatycznie, to CT ma obowiązek je otworzyć.
    • Na FreeDayu strażnik ma prawo zająć jedno pomieszczenie do którego TT nie moze wejść - gdy jest 2 CT, zajmują oni wspólne pomieszczenie.

    Więzień:

    • Więzień może się buntować, ale musi liczyć się ze śmiercią.
    • Ucieczka zawsze jest traktowana jako bunt.
    • Więzień musi wykonywać polecenia prowadzącego.
    • Ostanie życzenie nie może utrudniać prowadzenia CT ani przeszkadzać TT w następnej rundzie.
    • Więzień po śmierci ma zakaz podpowiadania.
    • Więzień może zostać zabity bez ostrzeżenia za:
      • Niewykonanie poleceń w czasie.
      • Złe wykonanie polecenia.
      • Posiadanie broni.
      • Atakowanie strażników.
      • Wejście do GunRoom'a.
      • Próbę ucieczki.
      • Bliskie podejście do strażnika.
    • Jeśli więzień się zbuntował ma prawo do zapytania się strażnika o prawo do powrotu bez poiesiena konsekwencji.
    • W przypadku, gdy gracz wykryje błąd na serwerze, ma obowiązek go zgłosić Adminom bądź Właścicielowi serwera.
    • Więzień ma obowiązek wybrac ostatnie życzenie w przeciągu 3 min.

    Polecenia:

    • Bezruch - Nie można się poruszać, można tylko ruszać myszką, kucać i skakać.
    • Totalny bezruch - Nie można wogóle się ruszać.
    • Pozycja buntu - Trzymamy CTRL i patrzymy się maksymalnie w dół. Mamy totalny bezruch. Prowadzący ma obowiązek odowołać pozycję buntu.
    • Każde polecenie odwołuje poprzednie, z wyjątkiem poleceń do odwołania.
    • Tylna ściana względem wejścia jest to ściana, która znajduje się za nami, gdy wchodzimy do celi, czyli teoretyczne tam, gdzie są drzwi od celi.
    • Tylna ściana względem wyjścia jest to ściana, która znajduje się za nami, gdy wychodzimy z celi, czyli teoretyczne ta naprzeciwko drzwi od naszej celi.

    Admin:

    • Admin powinien być przykładem dla graczy.
    • Admin musi posiadać sprawny mikrofon oraz mutację.
    • Admin nie powinien bawić się jego funkcjami(np. slapować graczy dla zabawy).
    • Admin ma obowiązek pomagać graczom.
    • Kiedy na serwerze jest kilku adminów, to mają oni współpracować ze sobą zamiast się kłócić.
    • Admin nie może wykorzystywać niedoróbek w zabezpieczeniach serwera w celu zwiększenia swoich uprawnień.
    • Za przywilejami stoi także odpowiedzialność!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...